Juegos para despedida de soltera: 40 pruebas y retos para imprimir

40 pruebas y retos para despedida de soltera que se imprimen en tarjetas, juegos de casa, pruebas en la calle sin molestar a nadie y cómo puntuar.

Actualizado el 28 de septiembre de 2026 16 min de lectura
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  • Imprimible
  • Amigas
  • Risas
Ilustración plana de un abanico de tarjetas en blanco para recortar junto a un bote de cristal con papelitos doblados, un lápiz y una rama de eucalipto

Pregúntale a Google por juegos para una despedida de soltera y te contestará con cinco ideas en un recuadro. Sirven para hacerse una idea. No sirven el sábado a las once de la noche, con doce amigas en una plaza y nadie que se acuerde de cuál era la tercera prueba.

Lo que hace falta ese día es otra cosa. Una lista que puedas imprimir y recortar, ordenada por dónde estás. Un sistema de puntos que no acabe en discusión. Y una línea clara de lo que no se hace.

Aquí tienes eso. 40 pruebas y retos que se imprimen en tarjetas con un clic y diez juegos de casa. Además, preguntas listas para copiar, pruebas de calle que no molestan a nadie y retos según el plan. Si aún estás decidiendo el plan, el presupuesto o quién se encarga de qué, eso lo tienes en ideas para la despedida de soltera.

Antes de elegir: tres preguntas que deciden los juegos

Contesta estas tres antes de montar la lista, no el mismo día.

Quién viene. No es lo mismo seis amigas del instituto que quince personas entre prima, cuñada y compañeras de trabajo. Cuanto más mezclado el grupo, más juegos de preguntas y menos pruebas atrevidas.

Dónde. En casa o en una casa rural cabe casi todo, porque nadie de fuera mira. En la calle, cada prueba toca a gente que no ha venido a jugar.

Qué quiere la novia. Es la pregunta que más se salta y la única que no admite discusión. Enséñale la lista antes y deja que tache lo que no quiera hacer.

Si el grupo es…Funciona mejorEvitaCuántas pruebas
Pequeño y de confianzaRetos para la novia, preguntas personalesHacer equipos, no hacen faltaUna por hora de juego
Mezclado, con familiaTrivial, quién es más probable, fotos de grupoLo picantePocas y cortas
Grande, más de docePruebas por equipos con hoja de puntosJuegos donde habla una y el resto esperaUna por equipo y parada
En la callePruebas cortas con el propio grupoTodo lo que dependa de un desconocidoDe seis a ocho

La última cifra no es nuestra. Chiliboat, que publica una guía de pruebas en la calle para despedidas en Sevilla, recomienda quedarse en seis a ocho pruebas como mucho (Chiliboat, 28/09/2026). Con más, la noche se convierte en una cola de tareas y la novia acaba mirando el reloj.

Juegos de casa y de mesa

Estos diez se juegan sentadas, en el salón de casa, en la casa rural o en la sobremesa del restaurante. No necesitan público ni megafonía. Son los más seguros de la página: nadie de fuera participa y nadie tiene que hacer nada que no quiera.

Diez juegos para jugar sin salir

  1. para empezar

    Quién es más probable que

    Alguien lee una frase, por ejemplo quién es más probable que llegue tarde a su propia boda, y a la de tres todas señalan a la vez. La más señalada cuenta por qué. No necesita material y es el mejor juego para romper el hielo cuando no se conocen todas.

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  2. por equipos

    El trivial de la novia

    Veinte preguntas sobre la novia repartidas entre equipos: cómo se llamaba su primera mascota, cuál fue su primer concierto, qué canta en la ducha. Gana el equipo que más acierta. Media hora de preparación y diez minutos de juego.

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  3. con vídeo

    El examen cruzado

    Una semana antes, graba a la pareja de la novia contestando diez preguntas sobre ella. En la despedida, la novia responde las mismas y se compara con el vídeo. El desfase entre las dos versiones es el chiste.

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  4. sobremesa

    Dos verdades y una mentira

    La novia cuenta tres historias de su vida y el grupo vota cuál es falsa. Funciona también al revés: cada amiga cuenta tres historias vividas con la novia y ella tiene que pillar la inventada.

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  5. por equipos

    Mímica de la vida en pareja

    Tarjetas con escenas de convivencia (montar un mueble, discutir por el mando, elegir restaurante un viernes) y un minuto para que tu equipo las adivine sin que hables. Se preparan en diez minutos con un folio y unas tijeras.

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  6. pared

    El muro de los recuerdos

    Cada amiga escribe recuerdos con la novia en pósits sin firmar y los pega en una pared. La novia tiene que adivinar de quién es cada uno. Al final, el muro entero sale en una foto y ya tienes el recuerdo de la noche.

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  7. rosco

    El pasapalabra de la novia

    Un rosco en el que cada respuesta empieza por una letra, todas sobre la novia y su pareja. Pide ayuda a la familia para las letras difíciles. Es el juego que más tiempo lleva preparar, y se nota: sale un rosco hecho a la medida de la novia.

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  8. regalos

    De quién es el regalo

    Si hay regalos, la novia los abre uno a uno y adivina quién ha traído cada uno con tres pistas escritas en la tarjeta. Alarga el momento de los regalos y le da a cada amiga su minuto.

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  9. folios

    Dibuja con la mano mala

    Un retrato de la pareja de la novia con la mano que no usas y un minuto de reloj. Se cuelgan todos y la novia elige el ganador. Material: folios y rotuladores. Nadie dibuja bien, que es la gracia.

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  10. toda la noche

    Cuida del huevo

    Al empezar la noche la novia recibe un huevo crudo decorado y tiene que llegar con él entero al final. Si se rompe, paga prenda. Es de los pocos juegos que duran toda la noche sin que nadie tenga que dirigirlo.

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Tres vienen de la lista de Bodas.net: el examen antes del matrimonio, el muro de la vergüenza y cuidar un huevo (Bodas.net, 28/09/2026). Aquí los tienes con lo que falta en esa lista: cuánto se tarda y qué hace falta para montarlos.

Preguntas listas para copiar

El trivial, el examen cruzado y el quién es más probable dependen de tener buenas preguntas. Estas no dejan a nadie en evidencia y sirven para cualquier grupo. Cópialas al móvil y adapta las que no encajen.

Bancos de preguntas

Para el trivial de la novia
  • ¿Cómo se llamaba su primera mascota?

  • ¿Qué quería ser de mayor a los diez años?

  • ¿Qué canción canta en la ducha?

  • ¿Qué comida no soporta?

  • ¿Cuál fue su primer concierto?

  • ¿Qué serie ha visto más veces?

  • ¿Qué frase dice cuando se enfada?

  • ¿En qué ciudad le gustaría vivir?

Las 40 pruebas y retos para imprimir

Esta es la lista principal. Cada prueba lleva delante una etiqueta que dice dónde se juega, para que puedas separarlas al recortar:

  • Casa: se hacen sin salir, en el salón o en la mesa.
  • Calle: necesitan salir, y ningún desconocido tiene que hacer nada que no quiera.
  • Novia: son para ella y solo para ella.
  • Foto: el resultado es una foto o un vídeo, que es la prueba de que se ha cumplido.

Pulsa el botón de imprimir y sale una hoja de tarjetas para recortar, con doce pruebas por cada A4. Las 40 caben en cuatro hojas y la última queda a medias. Imprime en cartulina si puedes, porque el papel normal se arruga en el bolso a la segunda parada.

Imprimible

Imprime la lista en tarjetas

Doce tarjetas por hoja A4 con la línea de corte marcada. Recórtalas y repártelas o mételas en un bote para sacarlas al azar.

  • Casa · Responde tres preguntas sobre tu pareja. Por cada fallo, cuenta una anécdota que nadie conozca.
  • Casa · Imita a tu pareja pidiendo en un restaurante hasta que alguien adivine quién es.
  • Casa · Dibuja a tu pareja con la mano mala en un minuto. El grupo puntúa el parecido.
  • Casa · Dos verdades y una mentira sobre tu primera cita. Quien acierte, suma un punto.
  • Casa · Escribe en un pósit el mejor consejo de pareja que te han dado y pégalo en la pared.
  • Casa · Canta sin música el estribillo de vuestra canción. Si el grupo la adivina en diez segundos, punto.
  • Casa · Adivina de quién es cada foto de infancia del grupo en menos de dos minutos.
  • Casa · Cuenta en 30 segundos cómo conociste a tu pareja, como si fuera el tráiler de una película.
  • Casa · Enseña la última foto de tu carrete y explica el contexto sin mentir.
  • Casa · Presenta la cena como si fuera la gala de los Goya, con nominadas y todo.
  • Casa · Brinda y di algo bueno de cada amiga de la mesa sin repetir ningún adjetivo.
  • Casa · Lleva un huevo crudo decorado toda la noche. Si se rompe, prenda.
  • Calle · Consigue que alguien te enseñe a decir «enhorabuena» en otro idioma y grábalo con su permiso.
  • Calle · Pide a una pareja mayor su mejor consejo para durar juntos. Solo si les apetece contestar.
  • Calle · Haz de estatua tres minutos en una plaza sin cortar el paso a nadie.
  • Calle · Consigue una foto del grupo hecha por alguien que pase, con el monumento más conocido detrás.
  • Calle · Encuentra a alguien que se llame como tu pareja y pídele una foto contigo.
  • Calle · Compra algo que cueste menos de un euro y regálaselo a la amiga que menos lo espere.
  • Calle · Canta 20 segundos de una canción de boda en la plaza con todo tu equipo.
  • Calle · Reúne cinco firmas en tu velo. Se piden por favor y un no se acepta sin insistir.
  • Calle · Encuentra un escaparate de vestidos de novia y posa delante como si fuera el tuyo.
  • Calle · Pregunta en una pastelería qué tarta de boda elegirían ellos y apunta la respuesta.
  • Calle · Haz una foto con algo que empiece por cada letra del nombre de tu pareja.
  • Calle · Busca un mural, una fuente o un fotomatón y recrea la foto de vuestra primera cita.
  • Novia · Durante una hora, cada vez que digas «boda», bebe un vaso de agua.
  • Novia · Llama a tu pareja en altavoz y consigue que diga «te quiero» sin pedírselo.
  • Novia · Baila entera, en el centro, la canción que elija el grupo.
  • Novia · Lleva puesta la diadema de novia hasta la cena sin quejarte ni una vez.
  • Novia · Lee en voz alta el primer mensaje que le mandaste a tu pareja. Si no lo encuentras, invéntalo.
  • Novia · Enseña al grupo el paso de baile que tienes preparado para la boda.
  • Novia · Consigue que cada amiga te cuente un recuerdo contigo que tú no recuerdes.
  • Novia · Elige a una amiga: diez minutos ella habla como tú y tú como ella.
  • Foto · Foto del grupo saltando a la vez, con todo el mundo en el aire. Se puede repetir.
  • Foto · Recrea con el grupo una foto antigua de la novia de pequeña.
  • Foto · Una foto de cada amiga con la novia en la que ninguna mire a cámara.
  • Foto · Vídeo de diez segundos con el grupo gritando la fecha de la boda.
  • Foto · Foto con un perro, con permiso de su dueño.
  • Foto · Foto de las manos de todo el grupo formando un corazón, con el anillo de la novia en el centro.
  • Foto · Foto de la puesta de sol o de la primera luz del día, con la novia de espaldas.
  • Foto · Selfie con la persona de más edad que conozcas esa noche, si quiere salir.

Cómo jugar con las tarjetas

Mete todas las tarjetas recortadas en una bolsa o en un sobre. La novia saca una por hora, o una por parada si la despedida es de ruta. Con equipos, cada equipo saca por turnos y la árbitra apunta.

Dale a la novia dos comodines al empezar. Con cada uno puede devolver una tarjeta a la bolsa sin explicar por qué. Es el veto convertido en regla del juego, y así nadie tiene que ponerse seria a mitad de la noche.

Las tarjetas de Calle solo salen si el grupo está en la calle. Si sale una en casa, vuelve a la bolsa y se saca otra.

Cómo hacer equipos y puntuar

Sin puntos, las pruebas se hacen a medias y la tercera ya no la cumple nadie. Con puntos, cada equipo tiene un motivo para acabar la suya. El sistema tiene que caber en una hoja y explicarse en un minuto.

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    Haz equipos de tres a cinco

    Con un grupo pequeño no hacen falta: juega todo el grupo junto y puntúa la novia. Con más gente, pon en el mismo equipo a personas que no se conocen. El juego hace el resto.

  2. 2
    Nombra una árbitra

    Una amiga que no sea la novia lleva la hoja y el boli, lee las tarjetas y decide cuando hay duda. Chiliboat recomienda además que alguien marque el ritmo de la noche (28/09/2026). Puede ser la misma persona.

  3. 3
    Puntúa con tres números

    Un punto por cumplir la prueba, hasta dos por creatividad y hasta dos por las risas del grupo. Es el sistema que propone Chiliboat para las pruebas en la calle (28/09/2026), y cabe en una hoja.

  4. 4
    Haz que las últimas valgan doble

    También lo propone Chiliboat. Así el equipo que va perdiendo a medianoche sigue jugando, porque todavía puede ganar.

  5. 5
    Elige un premio que no sea beber

    El equipo ganador elige el desayuno del domingo, se libra de recoger la casa o se queda con la diadema de la novia. Un premio que es un chupito castiga a quien no bebe.

PruebaEquipo VeloEquipo TartaEquipo ArrasCasa · Trivial de la novia1 + 1 + 11 + 2 + 01 + 0 + 1Calle · Estatua en la plaza1 + 2 + 2no la cumple1 + 1 + 2Foto · Grupo saltando1 + 0 + 11 + 2 + 21 + 1 + 1Novia · Última prueba, vale doble3 × 25 × 24 × 2Total161817
Una hoja de puntos con tres equipos: la última prueba vale doble y decide el resultado

Cada casilla suma los tres números en el mismo orden: cumplir, creatividad, risas. En el ejemplo, el equipo Tarta se deja una prueba entera y aun así gana, porque se lo juega todo en la última. Es justo lo que busca la regla del doble.

Pruebas en la calle sin molestar a nadie

Aquí es donde más se tuercen las despedidas. Y casi nunca por mala fe: la lista viene de internet y nadie se ha parado a pensar en la persona del otro lado.

Chiliboat lo resume en dos frases que conviene imprimir junto a las tarjetas (Chiliboat, 28/09/2026):

Nada de pruebas que molesten a otras personas.

Si alguien dice que no, se agradece y se sigue.

La misma guía pide no cortar el paso, no invadir terrazas y no subir el volumen. Son tres reglas que se cumplen solas si eliges bien las pruebas antes de salir.

Algunas de las listas que salen primero en Google traen pruebas que conviene saltarse. Una propone conseguir el teléfono de un desconocido o que el camarero te invite a una copa (Disfraces Jarana, 28/09/2026). La misma lista incluye entrar en el baño de hombres y hacerse un selfie con un policía. Otras proponen hacer una declaración de amor fingida a un camarero (Despedida de Soltera Málaga, 28/09/2026). Todas tienen el mismo fallo: convierten en atrezo a alguien que no ha elegido jugar. Esta tabla las cambia por versiones que dan la misma risa.

Lo que circulaPor qué fallaLa versión que funciona
Conseguir el teléfono de un desconocidoUsa a alguien que no ha elegido jugarPedir a una pareja mayor su mejor consejo para durar, si les apetece
Que el camarero te invite a una copaEstá trabajando, y la copa la paga el barPedir el cóctel más raro de la carta y hacerle la foto
Declaración de amor fingida a un camareroEstá trabajando, otra vezDeclaración de amor a tu pareja por videollamada, con el grupo delante
Entrar en el baño de hombresInvade el espacio de otrosNinguna: esta se descarta
Selfie con un policíaEstá de servicioSelfie con la estatua de algún personaje conocido
Que un desconocido te firme en el brazoFunciona solo si se pide bienCinco firmas en el velo, pedidas por favor y aceptando el no
Ir en ropa interior por la calleEn algunas ciudades está prohibidoCamisetas iguales para todo el grupo

La idea de la firma viene de Despedida de Soltera Málaga, que la plantea con rotulador en el brazo (28/09/2026). Su lista trae también una de las mejores pruebas de calle que hemos visto: hacer de estatua tres minutos en el paseo marítimo. No molesta a nadie, cuesta cero y deja un vídeo buenísimo.

Retos según el plan: casa rural, ciudad o playa

El sitio decide qué retos caben. Una prueba de piscina en plena ciudad no existe, y una ruta de bares en una casa rural a veinte kilómetros del pueblo tampoco.

Retos según dónde sea la despedida

En una casa rural

Tienes espacio, tiempo y nadie de fuera. Es el sitio para los juegos largos y los que necesitan preparación.

  • Gymkana por la finca con pistas escondidas y una prueba en cada una.
  • Olimpiadas de piscina por equipos, antes de la primera copa y nunca después.
  • Cena de personajes: cada amiga llega vestida de alguien que estará en la boda.
  • Karaoke por equipos con una canción que la novia elige para cada una.
  • Noche de películas de bodas con un bingo de tópicos: la carrera al aeropuerto, el discurso que sale mal.

¿La despedida dura un fin de semana entero? Mezcla dos pestañas: juegos de casa rural el sábado por la tarde y una ruta corta por el pueblo después de cenar. Y si buscas juegos para el propio día de la boda, en el banquete o en el cóctel, tienes otra lista en juegos para bodas.

Material y lo que cuesta

Casi todo lo que hace falta ya está en cualquier casa. El resto se compra en una tienda de fiestas por poco dinero.

MaterialPara qué
Cartulina o folios A4Las tarjetas de las 40 pruebas y la hoja de puntos
TijerasRecortar las tarjetas la noche antes, no en el taxi
Bolsa de tela o sobre grandeGuardar las tarjetas y sacarlas a ciegas
Bolis y rotuladoresPuntos, pósits, dibujos, firmas en el velo
PósitsEl muro de los recuerdos
Batería externaTodas las pruebas de Foto dependen de un móvil con carga
Diadema o veloQue se vea de lejos quién es la novia

La lista mínima que da Chiliboat para una ruta de pruebas coincide casi entera: móviles, tarjetas de preguntas, boli, hoja de puntos, sobre y batería externa (Chiliboat, 28/09/2026).

Lo único que se compra es la diadema o el velo. Estos son los precios de Impulsivos, una tienda online de artículos para despedidas, comprobados el 28 de septiembre de 2026:

AccesorioPrecio en Impulsivos
Diadema con corazón y velo Bride To Be2,70 €
Diadema Bride plateada de metal2,80 €
Diadema Bride to be con velo blanco3,75 €
Corona de flores blanca con velo de novia4,40 €
Velo blanco de novia5,32 €

Lo que no dice ese listado: los gastos de envío. Míralos antes de pedir una sola diadema, porque en un pedido pequeño el envío puede costar más que el producto. Si compras para todo el grupo, pídelo todo junto.

La regla que va antes que todas

Todo lo anterior depende de una cosa: que la novia se lo pase bien. No el grupo a costa de ella.

Chiliboat lo pone como primera regla de su guía, pensada para despedidas de soltero y que vale igual aquí: «Si no quiere hacer algo, se cambia» (Chiliboat, 28/09/2026). La misma guía pide evitar los juegos que giran alrededor del alcohol.

Antes de salir de casa

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Marca lo que ya tenéis resuelto

Las fotos de cada prueba

Fíjate en la lista de 40: casi todas acaban en una foto o en un vídeo. Es la prueba de que se ha cumplido, y es lo que la novia querrá ver dentro de un año.

El problema es dónde acaban. Doce móviles, doce carretes, un grupo de WhatsApp en el que las fotos quedan enterradas bajo los audios. La foto del grupo saltando la tiene una amiga que no la manda nunca. El vídeo de la estatua está en el móvil de la prima que se fue antes. Tienes más ideas para evitarlo en cómo recopilar las fotos que hacen los invitados.

Un aviso honesto antes de subir nada: es el mismo álbum que verán los invitados de la boda. Sube lo que enseñarías en el banquete y deja el resto en el grupo de las amigas.

¿Quieres preparar algo con el mismo grupo para el día de la boda? En sorpresas para los novios tienes ideas que se ensayan igual que estas pruebas.

Preguntas frecuentes

¿Qué pruebas se pueden hacer en una despedida de soltera?

Las que funcionan mezclan cuatro tipos: juegos de casa como el trivial de la novia, pruebas en la calle que no usan a desconocidos como atrezo, retos para la novia y fotos de grupo. En esta página tienes 40, listas para imprimir en tarjetas, 12 por hoja A4.

¿Qué juegos hacer en una despedida de soltera en casa?

Quién es más probable que, el trivial de la novia, dos verdades y una mentira, el muro de los recuerdos con pósits y el examen cruzado con un vídeo de su pareja grabado antes. Ninguno pide más que papel, bolis y un rato de preparación.

¿Qué pruebas hacer en la calle sin molestar a nadie?

Las que se cumplen con el propio grupo o con alguien que acepta con ganas: hacer de estatua tres minutos en una plaza, pedir a una pareja mayor su mejor consejo, conseguir una foto del grupo hecha por alguien que pasa. La regla la resume Chiliboat: si alguien dice que no, se agradece y se sigue.

¿Cuántas pruebas hay que hacer en una despedida?

Menos de las que crees. Chiliboat recomienda quedarse en seis a ocho para una ruta por la calle (28/09/2026). En una casa rural, con todo el fin de semana por delante, caben más si las repartes en varios ratos.

¿Cómo se puntúan las pruebas de una despedida?

Un sistema que funciona: un punto por cumplir la prueba, hasta dos por creatividad y hasta dos por las risas del grupo, y las últimas valen doble para que nadie se descuelgue (Chiliboat, 28/09/2026). Lo apunta una árbitra que no sea la novia.

¿Se puede ir en ropa interior por la calle en una despedida?

En Málaga, no. Su ordenanza de convivencia lo prohíbe desde noviembre de 2023, igual que llevar prendas que representen genitales, con multas de hasta 750 €. La policía avisa primero y solo denuncia si no se hace caso (El Español, 28/09/2026). Antes de salir, mira las normas de tu ciudad.

Las propuestas de otras webs, los precios y la norma de Málaga citados en esta página se comprobaron el 28 de septiembre de 2026 en sus páginas públicas.

Fuentes

Cada dato del artículo enlaza con la fuente y la fecha en que lo comprobamos.

  1. Bodas.net · Los mejores 40 juegos para despedida de soltera 28 de septiembre de 2026
  2. Chiliboat · Pruebas despedida soltero en la calle: 30 ideas 28 de septiembre de 2026
  3. Disfraces Jarana · Las pruebas para despedida de soltera más divertidas 28 de septiembre de 2026
  4. Despedida de Soltera Málaga · Pruebas y retos para despedida de soltera 28 de septiembre de 2026
  5. El Español · Ni una sola multa en Málaga por despedidas de soltero casi tres años después de endurecer la ordenanza 28 de septiembre de 2026
  6. Impulsivos · Diademas, velos y gorros para despedidas 28 de septiembre de 2026

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